Sosiaalinen media oppimisen tukena

sosiaalinenmedia oppiminen kansalaismedia demokratia viihde teknologia

Jaakko Jokipii

RealXtend - Open source virtuaalimaailma

Oulussa (pääosin?) kehitetään mielenkiintoista juttua. RealXtend-virtuaalimaailma on vapaan lähdekoodin ohjelmisto, jonka voi asentaa vaikka omalle serverilleen. RealXtend-projektin tarkoituksena on tehostaa avatarin tekemistä ja päivittämistä ja helpottaa saman avatarin käyttöä useissa virtuaalimaailmoissa. Yksi tähtäin on myös virtuaalimaailmastandardin kehittäminen.

Linkki videoihin: http://www.realxtend.org/page.php?pg=media

Mutkan kautta kuulin propellihattujen virtuaalimaailman käyttöön liittyviä visioita: mielenkiintoisin oli ajatus virtuaalimaailman ja reaalimaailman vastaavuudesta niin, että esim. virtuaalimaailmaan mallinnetun kodin keittiön valojen päälle napsauttaminen aiheuttaisi saman tapahtuman myös reaalimaailmassa. Erään projektin rahoittajan kotona viihde-elektroniikkaa voi käyttää virtuaalimaailman välityksellä.

Pistää miettimään tekniikan mahdollisuuksia. Käyttöliittymäpuolellahan virtuaalitekniikan kehittyminen voi tulla ajankohtaiseksi piankin. Tylsän tekstiin ja yksinkertaisiin kuviin perustuvan käyttöliittymän vaihtoehto voisi olla virtuaaliminän ohjaaminen asioiden ja esineiden maailmoissa: olisi paljon konkreetimpaa laittaa sauna lämpiämään etänä avatarilla kuin "lämmitä"-napilla.

5 kommenttia

Aaro Toppinen Comment by Aaro Toppinen on May 24, 2008 at 9:49pm
En ole tutustunut virtuaalimaailmoihin enkä siis tiedä miten siellä esimerkiksi rakennukset mallinnetaan. Joskus on kuitenkin käynyt mielessä idea, että saisiko sinne suoraan siirrettyä esimerkiksi ArchiCadilla mallinnetun rakennuksen? En tunne Autocadin uusimpien versioiden enkä muiden cad-ohjelmien mallinnusominaisuuksia, mutta ainakin unkarilaisten ArchiCadissä ne ovat huippuluokkaa. Eli sauna on sauna yx yhteen reaalimaailmassa ja virtuaalisessa.
Ehkä joskus tulevaisuudessa rakennustarkastaja kysyy luvan saajalta, siirretäänkö rakennus samalla virtuaalimaailmaan:) Miljardibusiness.
Graphisoftin sivulta voi käydä malleja katsastamassa www.graphisoft.com
Rajapinnat vaan kuntoon.
Jaakko Jokipii Comment by Jaakko Jokipii on May 25, 2008 at 8:39am
Useimmissa virtuaalimaailmoissa on oma mallinnusohjelma tai ohjelmointikieli, jolla objekteja luodaan. Erilaisia plugineita löytyy esim. cad-tiedostojen siirtoon, mutta aivan käden käänteessä vienti ei käy. Esimerkiksi cad-tiedostot sisältävät paljon "ylimääräistä" tietoa rakennuksesta.

RealXtendin juju piileekin juuri siinä, että virtuaalimaailman rakentaminen ja olemassaolevien maailmojen yhdistäminen tulisi helpommaksi. Yhdellä avatarilla voisi osallistua useimpiin erillisiin maailmoihin. Kyseessä on samanlainen juttu kuin esim. OpenId 2d-verkossa.
Kimmo Laitinen Comment by Kimmo Laitinen on June 10, 2008 at 12:50pm
Näin eilen Lahden Sibeliustalon ja radiomastot rakenteilla olevalla Päijät-Hämeen EduIslandilla. Ne tunnisti ihan hyvin, vaikka rakentajat eivät ole arkkitehteja tai autocad-yhteensopivuutta ei olekaan. Tarkempia kuvia löytyy sitten netin puolelta.

En pitäisi ongelmana myöskään sitä, että avatar muuttu virtuaalimaailmasta toiseen. Muuttuvathan joidenkin käyttäjien avattaret tunnetilojen ja toiveiden mukaan samassakin maailmassa. Miksi standardoida avatar, sehän vie osan huvista ja viehättävyydestä. (Avattarellani on tänään poninhäntä ja lihaksikas kroppa, jonka ostin kaupasta ihan hikoilematta, huomenna tiedemies, ylihuomenna häntä olisi kiva?)

Reaalimaailman ja virtuaalimaailman yhdistäminen kuulostaa kiinnostavalta. Onkohan jääkaapissa ruokaa? No ei, tilaan siis lisää.. Varastokirjanpito osoittamalla hyllyä, opettaminen läsnä olevan luokan lisäksi myös virtuaalioppilaille tai opettaminen vaikka jostakin lämpimämmästä maanosasta kaamosaikana tuntuvat houkuttelevilta ajatuksilta. Koskahan tilinauhan saa lindeneissä?
Kimmo Laitinen Comment by Kimmo Laitinen on June 11, 2008 at 4:03pm
Sibeliustalo SL


ja RL-puolella. Yhdennäköisyyttä löytyy
Antti Ilomäki Comment by Antti Ilomäki on July 1, 2008 at 10:57am
Avatarin standardoinnin ideana ei ole tehdä kaikista avatareista samanlaisia tai muuten vähentää ihmisten virtuaaliedustajien monimuotoisuutta - pikemminkin päinvastoin. Kantavana ajatuksena on se, että jos kaikki virtuaalimaailmat (tai ainakin suurin osa) tukevat tiettyjä standardeja, voi oman avatarin viedä saumattomasti maailmasta toiseen. Tällöin käyttäjällä on vapaus valita miltä hän kulloinkin haluaa näyttää tilasta riippumatta sen sijaan, että hänellä olisi tietyssä paikassa aina käytössä vain tietty avatar (tällä hetkellä realXtendissä on tosin tuki vain yhdelle avatarille per autentikaatiopalvelu). Toinen erittäin tärkeä tekijä on se, että kuka tahansa voi pystyttää oman virtuaalimaailman ja maailmojen välillä siirtyminen on yhtä vaivatonta kuin webissä nykyään. Hieman, mutta ei kuitenkaan kovin paljon yksinkertaistettuna voisi sanoa, että 3D-virtuaalimaailmat ovat vähitellen siirtymässä BBS-ajasta kohti world wide webiä.

Lisää kommentti

Sinun tulee olla Sosiaalinen media oppimisen tukena:n jäsen ennen kuin voit kommentoida!

Liity tähän verkostoon

RSS

Tietoja Sosiaalinen media oppimisen tukena

Ville Venäläinen Ville Venäläinen perusti tämän yhteisön täällä: Ning.

Perusta oma Ning-yhteisö ilmaiseksi!

Sosiaalinen media oppimisen tukena merkki

Levitä sanaa. Hanki oma Sosiaalinen media oppimisen tukena-merkki verkkosivuillesi tai MySpace-sivullesi. (Hanki koodi)

© 2008   Created by Ville Venäläinen on Ning.   Create your own social network

Ilmoita ongelmasta  |  Palaute  |  Yksityisyys  |  Palveluehdot